문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 PUBG Global Invitational 2018 (문단 편집) === 해결된 문제 === * 버그 해결 : 단순히 옵저빙에 잡히지 않았을 가능성도 있지만 국내 APL대회에서 나온것거 같이 게임에 영향을 주는 치명적인 버그가 발생하지 않았다. [[https://tv.kakao.com/channel/9262/cliplink/387092566|APL 윤루트 끼임버그]] 사실 버그를 미연에 방지하는것은 아주 기본적이고 당연한 것이지만, 지금까지 이것도 제대로 하지 못해 펍지가 욕을 한 사발 먹었던 것을 생각하면 나름 발전했다고 봐줄 수 있다. * 개선된 옵저빙과 관전 시스템 : 옵저버 화면 한정으로 시청자들이 상황을 파악할 시 편하도록 연막탄의 농도를 변화시킨다거나, 수류탄 궤적과 총알의 궤적을 볼 수 있게 하는 등 시청자들이 직관적으로 게임을 볼 수 있게 여러 편의적인 관전 시스템이 도입되었다. 또한 생뚱맞게 시청자를 잡는다거나 하는 일이 거의 없었고 원거리 뷰와 멀티 뷰를 통해 자기장의 상황과 전투를 동시에 보여주고 매치 우승팀의 로고가 화면 정중앙에 크게 뜨는 등 예전에 비해 많은 발전이 있었다. * 개선된 시청편의성 : 멀티뷰를 도입하고 국가대항전이라는 대회의 성격에 맞게 여러 해설팀을 두어 자국 및 응원팀 중심의 해설을 함과 동시에 참가 선수들의 상태와 스코어, 순위 등을 계속해서 화면에 보여줌으로서 호평을 받았다. 점수계산도 이전처럼 느릿느릿 나오는게 아닌 실시간으로 반영된것은 덤. * 스킨 판매를 통한 참가팀 지원 : 펍지측에서 CSGO와 마찬가지로 대회에 참가한 팀의 스킨을 판매하여 이렇게 번 수익을 해당 팀에게 지원함으로서 시청자들이 직접적으로 팀을 지원할 수 있게 만들고, 팀 역시 수익 확보를 통해 지속적인 대회 참가 활동을 할 수 있도록 하는 구심점을 마련한다고 밝혔고 시청자들과 선수들의 반응은 매우 호의적이다. 또한, 트위치 등을 통해 순위 맞추기와 우승팀 맞추기로 스킨을 뿌리면서 여러 잠재 유저들의 관심을 모으는것으로 아주 좋은 홍보효과를 보았다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기